3G时代到来 值得警惕

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国产太子
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3G时代到来 值得警惕

Post by 国产太子 » 30 May 2009 04:09

新闻链接:“2009

中国移动通信产业高峰论坛”

上,工业和信息化部通信发展司网络发展处长陈立东透露,按照部通信发展司的相关规划,在今后3

年内,三大电信运营商对于3G

网络的直接投资将达到4000

亿,今年规模为1700

亿元。在用户规模上,到2011

年我国3G

用户总量将达到1.5

亿户。
从以上新闻我们可以看到一个大概的3G

时代的样子,3G

就是第三代通信技术,而3G

时代的到来意味中国移动通信技术已经跨入至世界领先行列,这是可喜的事情,可原本属于通信行业的时代跨越标帜,怎么会与网吧扯上关系呢?其实3G

时代的到来必将影响着IT

及数字娱乐行业的每一个角落,因为这一时代的开始是我国信息产业提升的必经之路,目前有关于3G

时代是否会真正成为主流应用的质疑是没有任何实质根据的,所以不要怀疑3G

时代是否会真的影响到你我他,这个时代必将影响到网吧行业,网吧行业也必将做出变革以应对时代的变革。
3



3G

上网本热销折射上网方式必将多样化
中国网吧行业发展十余年,之所以有如今13

万家以上的庞大规模,有很大原因是中国家庭电脑普及程度很低,网络接入率也很低,所以在早期网吧成为热点中的热点,以几元钱的费用就可以享受到高速、高档的网络及电脑应用,一度使网吧发展为暴利行业,之后我们见证了全国网吧规模爆发式增长。曾有人给中国的网吧年龄画过一张图,目前综合分析一线城市中的网吧仍处于上升阶段,而上升的依据就是人均电脑普及程度,例如香港人均电脑普及程度高达74%

左右,所以香港网吧绝不是依靠上网服务而生存的,同样的例子也在世界各地有同样的印证,一旦电脑普及程度上升至一定高度,靠提供上网服务已经没生存空间,如今的3G

上网本热销正在悄然热销,正在往年轻化普及过程中,上网方式多样化是必然的趋势。
3G

上网本最大的卖点就是可以随时随地上网,3G

上网本配置并不高,价格同样不贵,适合随时上网的上网吧又是针对年轻一代销售的,其产品定位就是只上网、只聊天、不游戏、移动办公等。通过分析3G

上网本销售策略和广告策略,可以看出商家把初期3G

上网本的主要客户群定位在高校大学生,而这也使我想到,如今中国两千多所高校周边的网吧是否会受到影响呢?有人说上网、聊天根本不是网吧的主营业务,来网吧的只玩游戏,难道要等到一种技术出现,使所有人都不会上网吧玩游戏才会让网吧行业警惕吗?在可预见的3G

技术发展时期内,仅3G

上网本这一种产品就足以对中国所有高校周边的网吧造成不小的影响,而3G

上网的普及使上网方式更加多样化,移动上网必然成为新的热点,原有的靠一根坐上那里上网和WIFI

热点都将过时。
除了3G

上网本可能直接影响到高校周边网吧外,3G

的主营业务手机娱乐等也会对现有所有网吧造成不小威胁,其中最主要的就是聊天及网页等业务,现在2G

时代用手机聊天和看网页还是很不方便的,但进入3G

后,手上下载速度将提升十倍以上,在线看电影、网页、聊天都可以应用自如,这些都是目前网吧的主营业务之一,所以3G

手机普及后必将对网吧造成深远的影响。

游戏或将成为网吧唯一赢利模式
在谈到3G

时代到来对网吧影响有多大这个问题的时候,网吧网友们对这件事情反映都很一致,网友“牢固”对此颇有见解,他说到:“其实是3G

归根结底是通信技术,而网吧提供的是PC

与互联网接入服务,而且3G

主要基于手机提供服务,网吧基于电脑提供服务,手机想与电脑竞争根本不在一个水平线上,各有优势却是完全不同的,一个在于便携,一个在于性能,所以不存在直接竞争,不过聊天、上网等功能3G

显然比网吧电脑更方便一些,另一方面3G

上网本现在是初期阶段有相当大的缺点,所以短期来看对网吧影响不大,但长期趋势分析,以后网吧可能只有游戏和网游方面的优势了,毕竞移动上网本和3G

手机在计算机性能上远远比不上任何一家网吧的普通PC

。”当然也有网友对此持不同观点,网友sanyidejian

说:“对此前的3G

网吧行业当然无从谈起应对,但我们要看未来的趋势,我想未来的虚拟化技术成熟后,结合3G

通信完全有可能改变现在有游戏模式,也就是说虚拟化瘦客户端现在只要解决了网络传输瓶颈,就完全有可能实现掌机玩大型3D

游戏和网络游戏,而就此技术思路来看3G

上网本将有可能成为真正的主流,也就是低配置客户端成为游戏娱乐的主流应用,当然这些技术在未来3-5

年内好像不会影响到网吧,换句话说3G

短期内只能使网吧流失很小一部分聊天、上网的顾客,但在长期考虑完全有可能抢占网游市场。”
Sanyidejian

所提到的虚拟化技术是目前美国人提出的一种新概念,就是利用高速网络传输高性能服务器的桌面信息,从而实现低配置客户端玩高端3D

游戏,这可以理解为无线的无盘网吧,当然这一技术发展阶段更为早期,中国网吧在游戏与网游市场上的优势仍是无可憾动的。但综合分析一下网吧当前的形势,可以发现如果3G

网络真的普及的很快,那网吧势必将丢失不小的上网服务份额,虽然现在预测未来的趋势有些为时尚早,但真正到那时网吧所剩下唯一的优势就只有游戏和网游服务了。

网吧行业不可止步不前
时代永远向前发展,技术也是一样的道理,我们不能指望市场竞争压力减少,而应该放眼于自身转变以应对强敌,3G

通信技术只是社会发展的一个小小的方面,网吧行业未来所面临的必定是由于电脑普及程度提高而带来的上网服务市场枯竭,纵观美国、韩国、日本等国家的网吧行业都是经历了这一阶段,中国一线城市的网吧首当其冲的将在面对这一严峻的问题。有人曾提出中国网吧行业应当转变经营模式,像日本转为动漫为主,但需要注意的是日本动漫产业的发达程度是我们不能比的,何况一旦舍及到动漫、影视等方面,网吧都要解决棘手的版权问题,显然在外部环境并不成熟的前提下,网吧行业无力成为转变现状的领导者。
着手于现在贴合最紧密的网游行业,是业内普遍认为最有发展前景的,原因就是网吧行业仍然占据着网游推广的主要地位,利用推广方面的优势完全有可能成为网游产业链的重要成员,并最终发展为新型网游产业模式,网吧转变为网游推广场所、网游4S

服务商等,我想这些在现在看来都不是什么紧迫的事,但在未来上网方式加速多元化的市场环境下,市场压力会迫使网吧行业洗牌,也许现有很多网吧最终都不太可能转型成功,但市场并不会因为感情因素而减缓发展脚步。

如今,就在网吧行业忙着整理自身存在问题,朝着正规化发展方向努力的时候,3G

时代、城市电脑普及程度提高、网吧整体规模发展升速过快等问题正悄然来临,显然目前的网吧业还没有精力顾及这些问题,对于每一位从业者可能更关心的是如何竞争,如何生存,在经营模式方面业内仍然坚持认为聊天、上网都不是主要的,游戏才是主要的。还是那个道理,分食网吧的业务并不是3G

的目的,而是它的发展对你必然会造成的影响,所以不要认为世事与你无关,3G

时代到来将伴随着更多社会因素改变,网吧行业发展绝不会停步不前,市场必然会选择成功者,准备好面临新的抉择是每一位网吧人的大事。

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